Cách Chơi Craps: Come Out, Point Và Biến Thể

cách chơi Craps

Cách chơi Craps cần phân biệt lượt come out với giai đoạn point và các cửa Pass hoặc Don’t Pass. Những phần dưới đây giải thích cách chuyển giai đoạn, kết quả của cửa và khác biệt khi gặp biến thể Crapless. Tham khảo các nhóm nội dung HAY88.

Toàn Tập Cách Chơi Craps Theo Luật Phiên Bản

Giai đoạn come out và point của Craps
Giai đoạn come out và point của Craps

Craps cần phân biệt lần tung mở đầu và giai đoạn theo điểm. Đọc điều kiện của cửa đang chọn cùng những nút mà giao diện cho phép trước xác nhận.

Mục Tiêu

Với quy tắc Pass Line thông thường, Come Out là lần tung để xét kết quả ban đầu hoặc thiết lập điểm. Nếu điểm được thiết lập, giai đoạn Point theo dõi số đó và số 7; các cửa khác có điều kiện riêng nên không coi mọi lựa chọn đều chỉ diễn ra ở Point.

Trong cách chơi Craps bạn có nhiều lựa chọn cược khác nhau trong cả hai giai đoạn của trò chơi, bao gồm cả cược one-roll (kết thúc sau một lần tung xúc xắc) và cược multi-roll.

Những Vòng Chơi Tại Craps

Trước một lượt Craps, đọc phạm vi cửa và giới hạn trên bàn. Giao diện trực tuyến không nhất thiết có bước chọn chỗ ngồi.

Với Pass Line thông thường, come out 7 hoặc 11 thắng, 2, 3 hoặc 12 thua; các số còn lại lập point. Với Don’t Pass, 2 hoặc 3 thắng, 7 hoặc 11 thua và 12 thường hoàn; không gộp điều kiện của hai cửa.

Sau khi lập point, Pass Line thắng nếu point xuất hiện trước 7, và thua nếu 7 xuất hiện trước. Quyền đặt thêm hoặc dùng odds cần theo giai đoạn của bàn.

Tổng Hợp Các Loại Cược Trong Craps

Cược là một phần quan trọng của cách chơi Craps và bao gồm một loạt các cược one-roll và multi-roll. Dưới đây là một số loại cược Craps phổ biến:

  • Field là cửa một lần tung xét nhóm 2, 3, 4, 9, 10, 11 và 12 theo quy tắc thường gặp. Mức trả của 2 và 12 có thể khác theo bàn; không mô tả mọi tổng từ 3 đến 11 đều đạt.
  • Cược seven: Cược đặt cho tổng điểm của hai xúc xắc là bảy. Nếu tổng điểm là bảy, người chơi thắng.
  • Any Craps thường xét tổng 2, 3 hoặc 12 ở lần tung kế tiếp. Đọc cách bảng ghi phần lãi hoặc tổng nhận trước dùng tỷ lệ.
  • Cược crap 2, crap 3, crap 12: Cược riêng lẻ cho mỗi tổng điểm là 2, 3 hoặc 12.
  • Cược eleven: Cược này thắng nếu tổng điểm là 11.
  • Cược C-E: Cược đặt cho bất kỳ tổng điểm là Craps hoặc 11. Mức trả thưởng khác nhau tùy thuộc vào kết quả.
Nhóm cược trong Craps
Nhóm cược trong Craps

Thuật Ngữ Và Quy Tắc Thường Có Trong Craps

Các thuật ngữ giao diện dưới đây chỉ áp dụng khi bàn có chức năng tương ứng:

  • Mức dùng: Nhập trong giới hạn của cửa đang chọn và kiểm tra tổng khoản trên bàn trước xác nhận.
  • Roll: Nếu giao diện có nút này, đọc thời điểm có thể sử dụng và trạng thái nhận lựa chọn trước kích hoạt. Nút không cho phép chọn tổng xúc xắc.
  • Repeat: Nếu được cung cấp, kiểm tra danh sách và tổng khoản mà chức năng sẽ đặt lại trước dùng.
  • Clear: Nếu được cung cấp, kiểm tra những lựa chọn có thể hủy theo trạng thái lượt. Không mặc định mọi cửa đều được xóa sau khi đã có hiệu lực.

Các Biến Thể Craps Và Phạm Vi Quy Tắc

Phân biệt biến thể Craps
Phân biệt biến thể Craps

Biến thể Craps có thể thay điều kiện come out hoặc lập point. Đọc đúng bộ luật trước chuyển hướng dẫn từ biến thể này sang biến thể khác.

Crapless Craps

Trong Crapless Craps được dùng làm ví dụ, 7 ở come out thắng Pass Line; các số khác lập point. Thay điều kiện come out không chứng minh biến thể có lợi hơn.

Ở ví dụ Crapless, 2, 3 hoặc 12 lập point thay vì làm thua Pass Line ngay. Sau đó phải xét việc point hay 7 xuất hiện trước theo luật biến thể.

Tên Crapless chưa xác nhận bàn đó khả dụng trên HAY88. Kiểm tra tên biến thể và bộ luật nếu bàn được cung cấp.

High Point Craps

High Point Craps là một tên biến thể cần đọc theo bộ luật của bàn. Nếu luật ghi cách xử lý số 2 hoặc 3 ở Come Out, áp dụng đúng trường hợp đó; tên biến thể chưa đủ để kết luận có lợi hơn mọi trò Craps khác.

Với High Point Craps, chỉ áp dụng cách xét 11, 12 hoặc lập point khi có bộ luật cụ thể. Không dùng quy tắc cần “tung cao hơn point” như luật chung của Craps.

Online First Person Craps

Nếu đọc một bản Craps trực tuyến, phân biệt hình thức máy tính, nguồn kết quả và bộ luật của trò. Một tên website được nhắc trong bài chưa là căn cứ khuyến nghị sử dụng.

First Person mô tả hình thức giao diện, không tự xác định bảng trả hoặc mức khó. Đọc quy tắc từng cửa và giai đoạn trước áp dụng cách chơi Craps thông thường.

Kết Luận

Đọc Craps theo cửa, giai đoạn và quy tắc của biến thể. Không dùng số lựa chọn hoặc thao tác giao diện để bảo đảm thắng.

Đọc tiếp: Bài Cào Là Gì và Cách Chơi Baccarat.